まじデス HARUのWRまじかる攻略(?)ブログww

War Robots クラン まじかる☆デストロイ クラマスHARUの独断偏見攻略(?)ブログデス!

疑心暗鬼をぶっ飛ばせぇぇぇ〜!!

 

野良がキッツイ今の戦線!

分隊ならまだしも!ホント分隊ならまだしも!

ちょいと野良に出た時に初手が遠距離系統だと不安になりませんか!?

この人もしかして最後まで、、、

 

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なんていう出撃時の暗雲を晴らすために雪山では初手ガレスたんでセンター凸を決め込んでいいます!!!

やる気満々!凸りオバカがここにいますよぉぉぉぉぉぉぉ!!!!

大事な1枠??

そんなの知りません!!!!

大事なのはバカがいると!お伝えすること!!

増してハルガレスたんなら!!

トラピンだろうと!ゼウスだろうと!トレビュだろうと!

待ち伏せ!?迎撃!?なんのその、、、

 

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 アッーーーーーーー!!!!

 

ボンッッッ、、、

 

うぷす、、、_(:3 」∠)_

 

 

はい!!

クラン まじかる☆デストロイ(以下 まじデス)のクランマスター、

HARUの野良(以下 ハル)です\\٩( 'ω' )و ////

皆さんWRやってますか!?

イラってますか!!?

わかります!!!

 

っていう謳い文句も何回目でしょう!??

 

毎 回 で す よぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぃぃひーーーーはーーーーーー!!

はいっ\\٩( 'ω' )و ////

 

 

 

WRにリーグ制度が導入された頃から始めたブログですが!

最初の記事は「イヤならイイです無理にビーコン取らなくても!!」

 

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オチは「自陣隣のビーコンくらいとってくださぁぁぁい!!」

でした!!!

 

あれから随分たった今はどうでしょう!?

 

相変わらず\\٩( 'ω' )و ////デスね!!

 

最初にビーコン自陣徒競走とか!

自陣最寄りビーコンから!狙撃ポイントから!

 

不利ですよ不利ぃぃぃ〜!!!

取り返さなきゃ負けちゃいますよぉぉぉ〜!!?

悔しくないですか!悔しくないんですねぇぇぇ!!?

 

わ か り ま す

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ぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇん!!!!!

わかりますぇん!!

わかりませんんんんんんん!!!!!

 

 楽しんでこそぉぉぉぉぉぉおろろぉ〜ん!!

ハルさん泣きますよ!?泣いちゃいますよ!!?

皆さんが一生懸命に遠距離で銀稼いで!

分隊を楽しむために稼いで強化して!!

それは一つの手段ですが!!!

強化してる間にユーザーが嫌気さして!

どんどん減って!!

戦う相手がどんどん減って!!

マッチの待ち時間がどんどん長くなって!!

 

 

ピクソ「これヤバくね?」

ニック「オワタ オワタ」

ピクソ「んじゃ消しま〜す」

ニック「オワタ オワタ」

 

終わりもあり得なくない気がしますよぉぉぉ〜!!!

 

楽しかったWR全盛期!!!

取り戻したいハルです!!!

 

稼ぐより!!

リーグより!!

スコアより!!!

なによりもぉぉぉぉぉぉ!!!!

 

 

楽しむために出撃して、

楽しみながら、盛り上がりたいですね〜\\\\٩( 'ω' )و ////

 

でもでもぉぉぉ!!!

そんな今でもぉぉぉ!!!

わたしたち、クラン まじデスは楽しんでます٩(๑′∀ ‵๑)۶•*¨*•.¸¸♪

 

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ひーーーはーーー٩(๑′∀ ‵๑)۶•*¨*•.¸¸♪

リスク対プレイヤー

キャニオン初手に遠距離、敵味方問わずハルは全然オッケー派です!

合理的ですもん!
全野良同士のバトルだったのですが初手は全員

 

全凸 vs 全凹とstalkerちゃん!

 

皆さん機械ガリガリ削られながら優勢をどうにかこうにか!

 

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でもこれ劣勢に転がるパターンでヤバァと思いつつ時すでに遅し!!
後半凸返されて殲滅前にはビーコン逆転負け!!

 

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多分これから増える戦い方だと思うのでやっぱ遠中距離を一機は入れとかないとキツイかも!


で!

広場で味方が初手遠距離でも信じるべきで、

疑ってしまうイラ時は一旦落ちるべき!
以心伝心の凸で破れるものでも広場の遠距離軍団の強さ!

 

強いものは強い!


味方様方、ラグ多くて足引っ張ってしまい申し訳ありませんでした!!
なんでソコで止まるの!!?

とイラつかせてしまったかもしれませんが、

真性お芋のいない中身のあるバトルだったとハルは思います!


近距離に叩き潰されるリスクが、

遠距離にはありますよね?

 

だからお互い様!


今回のアプデはプレイヤーが問われる内容になった?かもですね!

 

だからこそ!!

各々が腐らず!!

正々堂々!!

ひーはーすべきだと思います\\\\٩( 'ω' )و ////

 

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ぷぎゃひーーーーはーーーーーーー!!

アプデ2.9.3とサマーイベントクライマックス!

 

欲望の渦巻く戦場ぅぅぅ〜!!

サマーイベントもクライマックス!!

トークンにタスク!!

皆さんどれだけ収益があったでしょうか〜(❁・∀・❁)!!?

 

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はい!!

クラン まじかる☆デストロイ(以下 まじデス)のクラマス、HARUの野良(以下 ハル)です!

ひーはー\\٩( 'ω' )و ////

 

皆さんWRやってますか!!

イラってますか!!

そうですか!わかります!!

 

野良で出撃するとチームワークが生まれないようなこともザラ!!

っていう、お互いの疑心暗鬼が悪循環を招いてるんですかね〜??

かく言うハルも!

めちゃ味方不信なんですけどねぇぇぇぇぇぇ_(:3 」∠)_

 

で!チェスト!!

 

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ハルは全然もう引き運!惨敗!!

今回はホント散々でしたぁぁぁ〜!!

10トークン回して1トークンゲット!

100トークン回して10トークンゲット!!

 

ロストォォォォォォぉぉぉぉぉおォォォぉぉぉぉぉ〜\\٩( 'ω' )و ////

 

 

でもでも!普段通り分隊楽しんでやってたらアンサイル ゲットしてました〜!

もうけ儲けモウケ〜!!

もう 毛!!毛 毛!!

ゲシュタルト崩壊┌ (┌ ๏ω๏)┐毛毛毛

 

 

タスク!残りあと10ビーコンくらいで虎塗装カーネイジだったのですが!

電波不安定な場所にいたので自粛してぇぇぇ〜って!タイムアウト\\٩( 'ω' )و ////ぐは!

 

サンカネ3機編成はさすがにしませんが!

売ればAgになったのでもったいない〜!

 それでもサンカネ ラヴ٩(๑′∀ ‵๑)۶•*¨*•.¸¸♪

 

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はい!ワンコの名前も サンカネ!!

さんかね(犬)です!

 

 

んで!

皆さんはタスクとチェストどうでしたか!?

チェストぉぉぉぉぉ〜!!

誰もが当たりを引いてるわけじゃありません!!

当たりを引いた人がツイートしてるからそう見えるだけぇぇぇ!!!

 

 

 はい\\٩( 'ω' )و ////

 

 

それからアプデきましまね!

イベント中にアプデなんて珍しいですね〜!!

武器のパワー調整!!

 

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オルカン、タランの火力15%増しで近距離の破壊力たるや!!!

と思いきやパニッシャーっの猛威!!

ゲッコーに溶かされたりぃぃぃ〜!!

ハイスパでドカドカやられたり!!

モロットはまるでガリガリ削岩機!!

 

育てたら「使える」っていう意味合いが増しましたね〜!!

機体武器、編成の幅が広がりますね〜!!

トラピン時代の沈下が見え隠れ!!

というかWRのジャンケン要素が戻ってきてると思います!!

 

 クランEAEさんと分隊ご一緒した時にモロットグリフィン!

モログリたん使ってるの 見たのですが!

ガリッガリ遠距離で削れるのヤバイですね〜!

でもでも!ヤバイおはこっちも同じ!!

ハルも敵さんにガリッガリ削られました!!

 

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射程800の中モロットのダメージが20%アップ!!

これが数字以上に削られてる感ヤバしですね!

射程500の中パニッシャーは25%アップ!!

もうスンゴイ!!蜂の巣です!!処刑人ですね!!

 

で!ハイドラやゲッコーも強化されましたが!

痛いこれが!遠くから地味にチクチク痛いです!!

強化されたハイドラスパイラルグリ、ハイドラ風神とか!!

広いステージだともう!遠くからチクチクとぉぉぉぉ

 

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 なので壁に隠れて被弾しないように角度調整!するも!曲撃ち!ぷぎゃ!ぷぎゃぁ!

 

で!ダメージ調整アプデ後は戦線の様子が少し変わった気がするので!!

それはまた次回に書きたいと思います〜・:*+.\*1/.:+

 

 でもでもぉぉぉぉぉ〜!!

遠距離に負けず突撃ハルさん!!

 

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ひーーーーはーーーーー\\\\٩( 'ω' )و ////

*1: °ω°

タスク鬼畜一覧!ならば楽しくトークン!!

最終タスク報酬のテンペストが普通に売られててワロタのはイベント開始から何日目だったでしょうか!?

 

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とりあえず普通に、通常通りプレイしつつナターシャ、トレビュもゲットして、

 

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トライデントのタスク中なのですが、このキル数\\٩( 'ω' )و ////

 

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キルを稼ぐのは問題ないんですけど、1バトルでのキル数には限りがあるのですぐには終わらないですよね〜!

 

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 って下書きしてるうちにトライデントのタスク終わってたのですが!

タスクを進めるにつれ、割り増しに、倍に膨らんでくタスク!!

りーむー!無理!!

前回のアニバーサリーもですが今回のテンペストもゲットさせる気はないのでしょう!!

 

「買え!!欲しければ!!」ですね!

 

「生きろ、そなたは美しい。」ですね!

「見ろ!人間がゴミのようだ!!」ですね!

 

倒置法\\٩( 'ω' )و ////

 

はい!!

タスク一覧はTLから流れてくるんですけど誰が、

最初の発信者なのかわかんないので貼っていいのかアレなんですけど!

 

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このように!鬼畜が廃人を作るかのごとく!

タスク殲滅ロボになってガチガチムチムチ出撃しないと無理ですね!!

りーむー\\٩( 'ω' )و ////

 

はい!

まじかる☆デストロイ(以外 まじデス) のクラマス、HARU 野良( 以下 ハル )です!

 

あ、近々にクラメンさん募集の開始と、

その公式要項その他をアップする予定です!

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今のところザックリまとめ、こんな感じ!

お問い合わせはハルのツイッターかロビにお願いします〜!

検索すれば出てくるので特筆リンク貼る必要もありませんね〜!

 

はい!!

 

皆さんWRやってますか!!?

イラってますか!?

わかります!

 

トークンとか!リーグとか!タスクとか!!

稼ぎ屋のお芋さん!わかりますけど!

普通に楽しみたいのぉぉぉ〜!!ビーコンも見てぇぇぇぇ〜!!

は、相変わらずですが!!

 

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この頃?アプデから?分隊が重かったりアプリ落ち増えたり、、、_(:3 」∠)_

 

ね!!

 

んで!んで!!

チェスト!!チェスト!!チぃェストぉぉぉぉぉぉ〜!!!

 

あけました!あけました!

前回は後半からの追い上ゲットも増し増しだったハルです!!

 

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前回アニバーサリーでゲットした機体は!

フューリー、ガラハ、ゲパルトに!!

ロガトガぁぁぁぁ〜٩(๑′∀ ‵๑)۶•*¨*•.¸¸♪

と、雷神まず使わない雷神、売ろうかな雷神、育てるの大変だし雷神。

Doc欲しかったな〜_(:3 」∠)_

ほしかったロガ!!

現スタメン入り固定のロガをゲットできたのは嬉しかったですね〜!!

 

じゃ、今回は??

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 貼るのめんどっちいから、もうイイですね、、、。

ブロンズチェストにわずかな夢と希望を掛けて開けてみたもののぉぉぉ〜!!

 

しょうもなっ!

 唯一ヨカッタような、でも持ってるし、予備も余ってるし、、

 

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ブロンズチェスト、10トークンで、 早い段階でオルカンなんか当たっちゃうから夢見ちゃったハルです_(:3 」∠)_

 

100トークン貯めるの手間じゃないですか!

一位で5トークン20戦で100トークン!

長いよぉぉぉ〜!!

せっかちハルさんには長過ぎますよぉぉぉ〜!!

 

ももう、ブロンズ君とは上手くやってける気がしないの。

ごめんね、きっとハルよりイイ人見つからるから、もうこれっきり、ね?

今までありがとう、さようなら。

 

しばらくお付き合いしてたブロンズ君とは終わりにして!

久しぶりにシルバーチェスト100トークンで引きましたぁぁぁぁ〜!

 

その結果がぁぁぁぁ〜!!

 

こ れ だ ! !

 

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 テンペスト!!来、、、

 

なぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁい!!!アッーーーー!!!!!

ドキドキはらはらアッーーーー!!!!

 

ま、でも1000トークンのゴールドチェストじゃないんで文句は言えませんよね〜、はい!

 

というわけで!!

今回のサマーイベントも折り返しですかね!

そろそろね!

 

なので、シルバーチェストをコツコツ開けて、

イイのでたら儲け〜!

もしくは!ゴールドチェスト一発逆転を狙うか!

 

よりも、普通に分隊とか楽しみつつ、

トライデントの次、アンサイルが期間中にゲットできたらオッケーかな??

くらいの気持ちでやるのが一番イイかもですね〜!!

 

ではでは!サマーイベント折り返し報告でした〜٩(๑′∀ ‵๑)۶•*¨*•.¸¸♪

 

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楽しんでナンボなので!

楽しくプレイ!自らも楽しい戦線を作って!

ひーはー!!しちゃいましょうぅぅぅぅぅぅひーーーーーーはーーーーーーーーー\\\\٩( 'ω' )و ////

 

WR サマーイベント開始!!!

 

アニバーサリーイベントからの!!

トラピン改革アプデ!!

んで!夏イベント始まりましたね〜!!

 

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今回のタスク景品は重モロットのテンペスト

Tempest!!

 

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バリバリバリバリ\\٩( 'ω' )و ////

ズドドドドドドド\\٩( 'ω' )و ////

 一応買えるみたいですが!そこはチェストとタスクをクリアしてゲットしたいとか!

ですが、今回のタスクもまたまた長い長い万里の長城!!

 

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キルタスク、ビーコンタスクはイイんです!

でもイベントの時にやたら増える勝つ気のない稼ぎ屋さんがホニャララで勝利を阻むぅぅぅ〜!!

 

はい!

クラン まじかる☆デストロイ(以下 まじデス) のクラマス HARUの野良(以下 ハル)です!

 

皆さんWRやってますか!?

イラってますか!?

わかります!!

トラピン改革から雑?協力意識?の薄い方が増えちゃった??

勝つ気のない敵さんがますます増えちゃった??

 

ハルは!!

バッチバチのドキドキはらはら熱いバトルがしたいんですよぉぉぉぉぉぉぉぉ!!

 

はい\\٩( 'ω' )و ////

 

んで今回のイベント!!

タスクをこなしてけばテンペストがゲットできる、って謳い文句ですが、

ぶっちゃけ イ ラ ナ イ ww

 

トラピンが流行りまくつてる今なので!

ハルさん的には刺激的な近距離武器がよかったなぁぁぁぁ〜!!

なんてね!

なんてね!

近距離カモォォォン\\٩( 'ω' )و ////

 

なんですけど!気になりますよね!

今後の戦線に影響がある面白武器になったらいいですね〜!!

 

って思ってたんですけど!!

いざ撃たれてみたら!!

強ぉぉぉ〜!!

 

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見事にヌッコロされました〜_(:3 」∠)_

 

んで、今回のチェスト!!

今回もイベント初日!ジャブ程度のイベントレビューを書いてきますかぁぁぁ〜!!

 

前回はバトル報酬がHGでしたが!

 

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あ、間違えました!!Auですね!!

今回の戦績報酬はコイン系のトークン!!

トークン、、、トークンってなんやねん!!

はい\\\٩( 'ω' )و ////

 

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勝っても負けても 与えダメージ一位は 5ゲット!!

ダメージ評価制度だから結局イベントに代わり映えがないんですかね〜??

 

んで!10チェストと100チェスト!

 

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早速引いてみましたがぁぁぁ〜!!

 

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 はい!!

 

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こない!!

 

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ぷぎゃぁぁ〜!!!

 

前回に比べてメチャ引きの悪さ!!

やれやれだぜ、、、_(:3 」∠)_

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んで全タスクのクリアが無理ゲーなのは前回のアニバーサリーイベントでよくわかったので!

よぉぉぉくわかったので!

もう期待せずに普段通りWRを楽しんでるんですけど、一応、

 

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レオたんゲットまでは逝きました\\\\٩( 'ω' )و ////

 

今回は前回と比べてだいぶ地味なイベントな印象なのと、

1000トークン貯めるのメチャ時間かかるので、

イベントレビュー記事は捗らないと思います!

 

ただテンペストは現段階メチャ強い遠距離マシンガンだってことはよくわかりました!!

 

ただ、あのですね、、

仲良くしていただいてる皆さんの中で、

10チェストの10連回しでガレスたん二機ゲットしたとかツイートが流れてくるのですが、、

 

言わせていただきます!!

 

みんなイイモノをゲットしてるんじゃありません!!

イイモノをゲットした方がツイートをしているのです!!

 

羨ましいぃぃぃぃアッーーーー!!!!!

 

なので楽しみながら!

あわよくばイイモノをゲットしたいですね〜!!

うんうん!!

 

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 ひーはー\\\\٩( 'ω' )و ////

トラピンのアプデは【どっちを】変えたのか!?

 

アプデによりトランバス!ピン!ピナタの常時リロードシステム導入!!

これはこれは革新的なアプデがきましたね〜!

 

あ!今更かよ!?って今思いましたね!!?

わかってます!

今更ですが!

今更かよ!って言っちゃダメです!!

言っちゃダメですよぉぉぉ〜!!

今更!タブー!!タブーぅぅぅ!!!

 タブぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅブタぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!

 

 

ぶひっ\\٩( '豚' )و ////

 

はい!!

 

トラピングリもトラピンを撃ち終わったあとの嬲られタイムも反撃可能に!

小出しに撃てば威嚇牽制に!

瀕死の敵さんを倒してビーコン防衛とか!

 

「遠中距離のトランバスとピンがチョコチョコ撃てるようになっただけでしょ?

そんな騒ぐようなことじゃなくね〜??」

 

なんて思ってた方もいらっしゃるかと思いますが!!

ところがどっこいトラピンユーザーの圧倒的な増加に!!

撃ち切ったあとも細々と1万ダメージを当ててくる!!

レベル9ガレスたんが67000ライフ?でしたっけ??

トラピン撃ち切った後にタランマグナムで追い詰めてもリスク増し増し!

 

これまでもホントは弱くなかったトラピンが支持を集めて猛威を奮ってる今、

戦線は大きく様子が変わりましたねー!

 

 

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それに対応してトライデントのブームはトレビュとゼウスに代わりましたね〜!

トレビュ!ズドン!!ふぉぉぉ〜!!

 

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皆さんもこんな光景、見慣れたのではないでしょうか??

 

 はい!しばらくぶりになりましたが!

クラン まじかる☆デストロイ(以下 まじデス)のクラマス、 HARU 野良(以下 ハル)です!!

皆さんWRやってますか!?

イラってますか!?

わかります!!

 

ツイッターでタイムライン見てると、

「やってらんね〜」

「これは萎える」

「芋ばっかり増えた」

「引退しよう」

っていう言葉を見かけていなくなっていく方々いて寂しいハルです_(:3 」∠)_

 

たしかにアプデ直後からしばらくトラピンだらけの戦線になりましたが!

それに対抗してゲッコー、ゼウス、増えましたが!

騎士が一気に減って、やられまいと対策!

傾向と対策は大事ですが極端や戦線に!

からのトラピン、ゲッコー、ゼウスを吹っ飛ばすトレビュシェットが復権して!!

トレビュを防ぐためガラハ様がまた増えてきましたね\\\٩( 'ω' )و ////

 

傾向と対策ぅぅぅ〜!!!

 

じゃあ今どうなのよ??って!?

今戦線はいろんな機体、武器で溢れてますね〜! 

 

今年の流行語大賞の有力候補といえば!

トライデントうざっ!!

めちゃトラフ流行りましたね〜!!

あ、ハルはトラフもトラフも好きです!!

ビーコン振りでも終始動かないお芋さんは無理ですが!

やっぱ破壊力あって頼もしいので\\\٩( 'ω' )و ////

 

今たしかにトラピン流行ってますが!

その場その時のシチュエーション対応力が問われるジャンケン感!

けっこうイイ感じでもあると思います!

 

が!!!

 

1人で出撃すると協力する気があまりない方、

黙々と遠距離でダメージ稼ぐ方、

勝ち意欲や戦意の薄い方、

前より増えてる気がします〜_(:3 」∠)_

みんなひーはー!!ギラギラしてて楽しかった頃が懐かしいですね!

 

ハルとしては、トラピンは有力武器の選択肢が増えたという点、

それによっていろんな機体や武器の有利不利の幅が広がった点、

アプデ内容はヨカッタのかなと思います!

 

ただトラピンばかりになってしまった時に多くの人が退いてしまったのは残念でなりません!

 

好きな機体、好きな武器だけじゃ勝てない、

好きな行動、1人で戦おうとしたら勝てない、

PvPらしくなった?戦略性が増した?

今までのWRのやり方だと厳しい部分あるかもなので、

それに適応しないといけないのかもですね!

 

で!ブログタイトルの

アプデは【どっち】を変えたのか!!

 

WRの質が変わったのか!?

プレイヤーの質が変わったのか!?

 

多分!ハルさん的に!多分!!

 

どっちも変わった!!

ので!!

楽しむためには編成の見直しとか人用なのかも?ですね!!

 

リーグ制によるマッチは相変わらず機能してませんが、それはそれとして、

いろいろ練り直す楽しさに着目すると楽しいかもですね・:*+.\*1/.:+

でも多くの人がイン率低下や引退してしまったという、

 

今更ですが!!!!!

 

今更は!!

タヴぅぅぅぅぅぅぅぅぅ!!!!

 

 

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ひーーーはーーーーー\\\\٩( 'ω' )و ////

 

*1: °ω°

war robots is じゃんけんぴょん

 

たとえばタランコサックvsオルアンランス!

1対1でバトったとします!!

 

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勝つのはぁぁぁ!!

射程350タラン俊足コサック\\٩( 'ω' )و ////

 

ですよね?勝てます?ハルには難しいかな〜!

1対1のシチュエーションなんてまずなかなかありませんが!

機体も武器も有利不利の相性ありますよね!

 

さて、↑この話は一回忘れてください!ww

 

はい!クラン まじかる☆デストロイ(以下 まじデス) のクラマス HARU 野良(以下ハル)です!

ひーはー\\٩( 'ω' )و ////

 

皆さんWRやってますか!?

イラってますか!?そうですか!

わかります!!

連勝快勝した後ってなんで格上鬼畜マッチに放り込まれるんですかね!?

それはそれでハルは楽しいんですけどね!

 

さて!WRじゃんけんぴょん!!

いざ!ゴーゴー!!

 

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たとえばガレスたんなら!

気をつけてればオルピナグリたんにもノーダメージで勝てますよね!?(理論上は!)

ですが6対6の戦場!

どっから何かは飛んでくるぅぅぅ〜!!

 

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有利だからって攻撃に集中してるとぉぉぉ〜!

 

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 トラピンが飛んでくることも!

後ろからサンカネに瞬殺されることもありますよね〜!

攻撃してる時!一番隙だらけ!

 

じゃあどうしろと!?

それでもやるしかないんですけど!

周りに気を配りながら!

ここぞ一気に畳み込むぅぅぅぅ!!!

 

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ひーーーーはーーーーー!!!

 

けど1対1じゃないので!!

 

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ふぁぁぁぁぁぁぁ!!!

デンジャラス!!!

 

あ、、、

 

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アッーーーー!!!

ぶすぷす、、、_(:3 」∠)_

 

どこから何がとんでくるかわからない!

怖いですね〜!

 

でもそれ!!

 

         *・゜゚・*:.。..。.:*・*:.。. .。.:*・゜゚・*

  【 敵さんも同じ\\٩( 'ω' )و //// 】

        *・゜゚・*:.。..。.:*・'・*:.。. .。.:*・゜゚・*

 

ということは!

逃げてもイイんです!!

今その場にいる味方さんと協力するのが!!

WRの楽しいところ٩(๑′∀ ‵๑)۶•*¨*•.¸¸♪

 

はい!今回書きたかったこと終了!!

なんですけど書きます!!ww

 

WRは相性じゃんけん要素がスッゴイ大きいですよね!

勝負の行方はプレイスキルももちろん大っきいんですけど!

でもフィールドで鉢あった相手との有利不利!

無理すると機体ロストしちゃいますね!

犬死は!もったいない!!

 ところでグリたんって魚っぽくありせん??

 

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はい!!んで!!

ビーコンの取り合いも逃げてもイイんです!

機体はロストしたら取り戻せませんが!

ビーコンは取り返せますし!

増援を待って少ない損壊で取るのもWRです!

それ!もちろん敵さんも同じなので!

誰かが孤立してたら駆けつける、加勢するの大事だと思います!

ずっとペアで動いてられたらイイんですけど!

 

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そうもいかないので!

 

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 今!会いに逝きまぁぁぁぁす!!!

 

じゃないと、、、

 

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ね??

 

でもでもぉぉぉ〜!!!

誰もきてくれない時ぃぃぃ〜!!

左右のバランス悪い時ぃぃぃ〜!!

ありますよね!孤立!!

なんで皆さんダンゴになってるんですかぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!?

 

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ぁあぁぁぁぁぁぁぁぁアッーーーもぉぉぉぅうぅぅぅぅをぉぉぉぁぁぁ!!

 

はい\\\٩( 'ω' )و ////

 

じゃあ!

我こそはと視野をちょい広げて援護意識マシマシを率先するとイイですね〜!

 

さてさて!困りました!!

面白いオチが思いつきません!!

面白いオチが思いつきません!!

 

なので!!

はい!これにて!!

 

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 ひーはー\\\٩( 'ω' )و ////